Jtcase - portal budowlany

Przed rozpoczęciem gry konieczne będzie wybranie jednego z poziomów trudności (domyślnie będą dostępni gracze: „Normalny”, „Wysoki” i „Ekspert”). Po ukończeniu gry jedną z klas dostępny będzie poziom trudności Mistrz, a gdy jedna z Twoich postaci osiągnie poziom 60, będziesz mógł grać na poziomie trudności Udręka. Możesz zmienić poziom trudności w trakcie gry, naciskając przycisk START (w wersji gry na konsole) lub otwierając menu gry (w wersji na PC domyślny klawisz Escape) i wybierając „Niższy poziom trudności” lub „Zwiększenie poziomu trudności ". Istnieją jednak pewne ograniczenia związane ze zwiększaniem i zmniejszaniem trudności, więc w niektórych przypadkach konieczne będzie ponowne rozpoczęcie gry.

Ogólne zmiany

Generalnie na wyższych poziomach trudności (High, Expert, Master) potwory będą miały zwiększone zdrowie, a ich ataki staną się znacznie groźniejsze. Z drugiej strony grając na wyższych poziomach trudności będziesz mógł zdobywać przedmioty najwyższa jakość, a także więcej złota i doświadczenia.

Poziomy trudności w pecetowej wersji gry

  • Normalny poziom trudności: 100% zdrowia, 100% obrażeń, 0% dodatkowego złota, 0% dodatkowego doświadczenia
  • Wysoki poziom trudności: 200% zdrowia, 130% obrażeń, 75% dodatkowego złota, 75% dodatkowego doświadczenia
  • Ekspert: 320% zdrowia, 189% obrażeń, 100% dodatkowego złota, 100% dodatkowego doświadczenia
  • Gospodarz: 512% zdrowia, 273% obrażeń, 200% dodatkowego złota, 200% dodatkowego doświadczenia
  • Udręka I: 819% zdrowia, 396% obrażeń, 300% dodatkowego złota, 300% dodatkowego doświadczenia
  • Udręka II: 1311% zdrowia, 575% obrażeń, 400% dodatkowego złota, 400% dodatkowego doświadczenia
  • Udręka III: 2097% zdrowia, 833% obrażeń, 550% dodatkowego złota, 550% dodatkowego doświadczenia
  • Udręka IV: 3355% zdrowia, 1208% obrażeń, 800% dodatkowego złota, 800% dodatkowego doświadczenia
  • Udręka V: 5369% zdrowia, 1752% obrażeń, 1150% dodatkowego złota, 1150% dodatkowego doświadczenia
  • Udręka VI: 8590% zdrowia, 2540% obrażeń, 1600% dodatkowego złota, 1600% dodatkowego doświadczenia
  • Udręka VII: 18985% zdrowia, 3604% obrażeń, 1850% dodatkowego złota, 1900% dodatkowego doświadczenia
  • Udręka VIII: 41625% zdrowia, 5097% obrażeń, 2150% dodatkowego złota, 2425% dodatkowego doświadczenia
  • Udręka IX: 91260% zdrowia, 7208% obrażeń, 2500% dodatkowego złota, 3100% dodatkowego doświadczenia
  • Udręka X: 200082% zdrowia, 10194% obrażeń, 2900% dodatkowego złota, 4000% dodatkowego doświadczenia
  • Udręka XI: 438669% zdrowia, 14416% obrażeń, 3350% dodatkowego złota, 5000% dodatkowego doświadczenia
  • Udręka XII: 961759% zdrowia, 20387% obrażeń, 3900% dodatkowego złota, 6400% dodatkowego doświadczenia
  • Udręka XIII: 2108607% zdrowia, 28832% obrażeń, 4500% dodatkowego złota, 8200% dodatkowego doświadczenia
  • Udręka XIV: Zdrowie potworów wzrosło o 2889383%, a zadawane przez nie obrażenia o 40774%; gracze otrzymują 5200%% więcej złota i 10500% więcej doświadczenia
  • Udręka XV: Zdrowie potworów zwiększone o 6334823%, a ich obrażenia zwiększone o 57664%; gracze otrzymują 6050% więcej złota i 13400% więcej doświadczenia
  • Udręka XVI: Zdrowie potworów zwiększone o 13888770%, a ich obrażenia zwiększone o 64725%; gracze otrzymują 7000% więcej złota i 17000% więcej doświadczenia

Poziomy trudności w konsolowej wersji Diablo III

  • Niski poziom trudności
  • Normalny poziom trudności
  • Wysoki poziom trudności
  • Mistrz I:+60% do znajdowania złota, +60% do znajdowania magicznych przedmiotów, +120% do zdobywania PD
  • Mistrz II:+70% do znajdowania złota, +70% do znajdowania magicznych przedmiotów, +140% do zdobywania PD
  • Mistrz III:+80% do znajdowania złota, +80% do znajdowania magicznych przedmiotów, +160% do zdobywania PD
  • Mistrz IV:+90% do znajdowania złota, +90% do znajdowania magicznych przedmiotów, +180% do zdobywania PD
  • Mistrz V:+100% do znajdowania złota, +100% do znajdowania magicznych przedmiotów, +200% do zdobywania PD

Ultimate Evil Edition na PlayStation®3 i Xbox 360 oferuje poziomy trudności od Normalnego do Torment VI oraz na Playstation®4 i Xbox One do Torment XVI włącznie.

Pijawka lekarska

Właściwość Life Leech pozwala przywrócić zdrowie za określony procent zadanych obrażeń, a skuteczność tej właściwości maleje wraz z rozwojem postaci.

  • Na poziomie 60: Efektywność Leech Health jest zmniejszona o 90%.
  • Na poziomie 70: Postać nie może już leczyć za pomocą Pijawki Zdrowia.

Odporność na potwory

Efekty kontrolne (takie jak ogłuszenia i spowolnienia) to świetny sposób na szybkie rozprawienie się z przeciwnikami. Jednak potwory w Sanktuarium są na tyle silne, że mogą zyskać na pewien czas odporność na takie efekty. Istnieją różne rodzaje efektów kontroli, które w różnym stopniu wpływają na potwory:

  • Odporność na twardą kontrolę: twarde efekty kontrolne (takie jak ogłuszenie, oślepienie, uwięzienie i strach) znacznie zmniejszają skuteczność bojową potworów, uniemożliwiając im używanie zdolności. Kiedy potwór jest pod wpływem Twardej Kontroli, jego odporność na wszystkie efekty Twardej Kontroli wzrasta o 10% co sekundę, aż do 95%. Na przykład, jeśli ogłuszysz potwora na 5 sekund, jego odporność na twarde efekty wzrośnie do 50%. Jeśli ten potwór zostanie natychmiast ponownie ogłuszony, ogłuszenie będzie trwało 2,5 sekundy, a odporność na Twardą kontrolę tłumu wzrośnie do 75%. Jeśli ponownie go ogłuszysz, ogłuszenie będzie trwało tylko 1,25 sekundy, jednocześnie zwiększając jego odporność na efekty twardej kontroli do 95%.
  • Minimalny czas trwania kontroli: Zwiększenie odporności potwora na efekty Twardej Kontroli jednocześnie skraca czas trwania takich efektów nałożonych na potwora. Jeśli ten czas spadnie do poziomu krytycznego (0,65 sekundy dla zwykłych i elitarnych potworów, a także dla stworów i 0,85 sekundy dla rzadkich potworów i bossów), to efekty twardej kontroli nie będą już miały wpływu na potwora. Kiedy potwór nie jest już pod wpływem Twardej kontroli tłumu i zyskuje zdolność używania zdolności, jego odporność na odpowiednie efekty jest zmniejszana o 5% na sekundę, aż osiągnie 0 lub zostanie zastosowana nowa Twarda kontrola tłumu.
  • Efekty spowolnienia: efekty te spowalniają prędkość ruchu potwora, pozwalając mu na częstsze unikanie ataków i trzymanie ich poza zasięgiem walki wręcz. Chociaż efekty spowolnienia ruchu można ponownie nakładać na potwory bez żadnej kary, ich skuteczność przeciwko elitarnym i rzadkim potworom, a także stworom i bossom jest zmniejszona o 25%. Na przykład, jeśli efekt zmniejsza prędkość poruszania się o 60%, to w stosunku do bossa zmniejszy ją tylko o 45%.
  • Zmniejszenie prędkości ataku: efekty te zmniejszają prędkość ataku potwora i można je ponownie zastosować bez kary za czas trwania. Skuteczność redukcji prędkości ataku wynosi 100% przeciwko normalnym potworom i 65% przeciwko elitarnym i rzadkim potworom, a także minionom i bossom.
  • Upuszczać: efekty odrzucenia pozwalają na zmianę lokalizacji potwora, odsunięcie go lub odwrotnie, przybliżenie do rzucającego. Kiedy odporność potwora na Twardą kontrolę tłumu osiągnie 65% lub więcej, odrzut ustanie.


Diablo III: Podróż sezonowa. Osiągnięcia sezonu 4


W czwartym sezonie dodano nowy sposób ocena postępów bohaterów to sezonowa wędrówka. Ma kilka rozdziałów, każdy w środku ma swoje własne zadania. Po wykonaniu ich wszystkich otrzymujemy przyjemne powiadomienie o własnych postępach, a także zaproszenie do kolejnego rozdziału – zadań, w których już są trudniejsze. Za ukończenie IV rozdziału dają nagrody sezonowe: Zwierzak Ice Hound i kamienna ramka na portret. Zwycięstwo nad każdym kolejnym etapem przyniesie nową oprawę - drewnianą, brązową, srebrną, złotą, ognistą.


Ramki portretowe na sezonowy wyjazd


Zwierzę Lodowego Ogara

Zwierzę, podobnie jak ramka, jest wyłącznie efektem wizualnym. Nie atakuje potworów, nie mogą go one zadawać obrażeń i nie wpływa na umiejętności bohatera. Ten niebieski pies biega w kółko, robi słodkie wybryki w menu, prawdopodobnie ślini się na upuszczonych legendach i po prostu rozgrzewa duszę w nagrodę za osiągnięcie.

Możesz sprawdzić swoje postępy w kampanii w dowolnym momencie, otwierając menu, naciskając Shift + J; lub już w trakcie gry, klikając w prawym górnym rogu na maleńką ikonkę mapy obok oznaczenia aktualnego poziomu trudności. A także klikając przycisk „Postęp” na ekranie startowym gry:



W czwartym sezonie kampania składa się z 9 rozdziałów. Pierwsze z nich są bardzo proste i po prostu logicznie budują ścieżkę, którą każda nowa postać będzie podążać wraz z początkiem sezonu. Kolejne rozdziały zaoferują warunki i tryby, z którymi niektórzy gracze, przechodząc zwykłą trasą, mogą nie być zaznajomieni. Cóż, te ostatnie sprawiają, że bardzo się martwisz, że na ich ukończenie zostało tylko około trzech miesięcy.

To wszystko jest rozwinięciem pomysłów Wyata Chenga (głównego projektanta technicznego gry), którymi podzielił się podczas sesji pytań i odpowiedzi na żywo z graczami w lutym. Podróż sezonowa oferuje inny sposób na poznanie postępów sezonu niż szturm na szczyt tabeli liderów w Wielkich Szczelinach. Niestety, dobre pomysły są teraz przyćmione przez błędy, a o problemach z osiągnięciami napiszę więcej poniżej.

Więc co nas czeka:

Rozdział I

  • Od zera
    Wykonaj 5 zadań. W trybie przygodowym skorzystaj z mapy Quest Gate, aby zobaczyć, jakie misje są dla ciebie dostępne.
  • Nowy początek
    Ukończ opis przejścia Szczeliny Nefalemów. Będąc w mieście w trybie przygodowym, kliknij Obelisk Nefalemów, aby rozpocząć.
  • Wstaw klejnot
    Włóż klejnot do przedmiotu. Klejnoty i przedmioty z gniazdami można zdobyć od poziomu 15.
  • Kto jeszcze jest szefem
    Zabij Rzeźnika, Beliala, Azmodana, Diablo lub Maltaela.
  • Żelazne serce
    Pomóż kowalowi osiągnąć poziom 5. Kowal wytwarza broń i zbroje oraz demontuje przedmioty w celu uzyskania materiałów.
  • kocham biżuterię
    Pomóż jubilerowi osiągnąć poziom 5. Jubiler wytwarza klejnoty i biżuterię oraz usuwa klejnoty z gniazd.
  • Jack wszystkich zawodów
    Pomóż wróżce osiągnąć poziom 5. Wróżka może zastąpić niepożądaną właściwość przedmiotu inną. Ona też może się zmienić wygląd zewnętrzny przedmioty poprzez transmogryfikację.
  • Rozpustna młodość
    Osiągnij poziom 35. Jeśli przeciwnicy wydają ci się zbyt słabi, zwiększ poziom trudności, a zdobędziesz więcej doświadczenia. Poziom trudności można zmienić w ustawieniach gry.

Rozdział II

  • Same podstawy
    Wytwórz przedmiot u kowala.
  • Weteran
    Ukończ opis przejścia Szczeliny Nefalemów na wysoki poziom trudność lub wyższa.
  • Zniszczenie bossa
    Zabij Rzeźnika, Beliala, Azmodana, Diablo lub Maltaela na poziomie trudności Hard lub wyższym. Im wyższy poziom trudności, tym więcej złota i doświadczenia otrzymasz.
  • Najlepsi przyjaciele
    Wyposaż w pełni jednego ze swoich towarzyszy.
  • Sens życia
    Pomóż kowalowi osiągnąć poziom 10. Wraz ze wzrostem poziomu kowal będzie mógł poznać schematy tworzenia broni i zbroi wyższego poziomu.
  • To tylko hobby
    Pomóż jubilerowi osiągnąć poziom 10. Wraz ze wzrostem poziomu Jubiler będzie mógł nauczyć się szkiców do pracy z klejnotami wyższego poziomu.
  • Bo na to zasługujesz
    Pomóż wróżce osiągnąć poziom 10. Wraz ze wzrostem poziomu wróżka będzie mogła zaczarować więcej przedmiotów i korzystać z nowych rodzajów transmogryfikacji.
  • Bohater Sanktuarium
    Osiągnij poziom 60.

Rozdział III

  • Nowa szafa
    Przetransmoguj przedmiot u wróżki.
  • Złóg
    Stwórz Klejnot Królewskiej lub wyższej jakości u Jubilera. Jeśli włożysz szmaragd do broni, zada on zwiększone obrażenia przy trafieniu krytycznym, wzmacniając twojego bohatera.
  • zasłużona sława
    Zabij Rzeźnika, Beliala, Azmodana, Diablo lub Maltaela na poziomie trudności Mistrz lub wyższym. Począwszy od poziomu trudności Mistrz, zabicie wroga poziomu 61 lub wyższego spowoduje upuszczenie Królewskiego Klejnotu.
  • Wykuty z Sumieniem
    Pomóż kowalowi osiągnąć poziom 12. Aby to zrobić, potrzebujesz oddechu śmierci, który można uzyskać zabijając rzadkie i elitarne potwory na poziomie 61 i wyższym.
  • Kamyk do kamyka
    Pomóż jubilerowi osiągnąć poziom 12. Aby to zrobić, potrzebujesz oddechu śmierci, który można uzyskać zabijając rzadkie i elitarne potwory na poziomie 61 i wyższym.
  • Co mamy do zrobienia, z tym pracujemy
    Pomóż wróżce osiągnąć poziom 12. Na poziomie 11 może zaklinać pierścienie, a na poziomie 12 może zaklinać hełmy i zbroje nóg.
  • Wyżej i wyżej
    Osiągnij poziom 70.
  • Hej Kadali!
    Wydaj Odłamki Krwi w Kadali. Masz 10% szans na wypadnięcie z niej legendarnego przedmiotu.

Rozdział IV

Nagroda: ramka portretowa i zwierzak.

  • Urocze zaklęcie
    Zamień właściwość przedmiotu na zaklęcie wróżbity. Zaklęcie pomaga pozbyć się niechcianej właściwości przedmiotu, z którego jesteś zadowolony.
  • sześcienny
    Odzyskaj legendarną posiadłość za pomocą Kostki Kanaiego znalezionej w Ruinach Sécheron w Akcie III.
  • Heroiczny bezpiecznik
    Zabij Rzeźnika, Beliala, Azmodana, Diablo lub Maltaela na poziomie trudności Udręka I lub wyższym. Niektóre legendarne przedmioty i zestawy klas można zdobyć tylko na poziomie trudności Udręka I.
  • Kluczowe decyzje
    Zabij Odiga Klucznika na poziomie 70 na poziomie trudności Udręka I lub wyższym. Odyga Klucznika można znaleźć w Akcie I na Zniszczonych Polach.
  • Zestaw kluczy
    Zabij Sokara Klucznika na poziomie 70 na poziomie trudności Udręka I lub wyższym. Sokara Klucznika można znaleźć w Akcie II w Oazie Dalgur.
  • Klawisze pod kontrolą
    Zabij Za'rita Klucznika na poziomie 70 na poziomie trudności Udręka I lub wyższym. Za'rita Klucznika można znaleźć w Akcie III w Stonefort.
  • Klucz do sukcesu
    Zabij Nekarata Klucznika na poziomie 70 na poziomie trudności Udręka I lub wyższym. Nekarata Strażnika Klucza można znaleźć w Akcie IV na poziomie 2 Ogrodów Nadziei.
  • Wielkie Oczekiwania
    Osiągnij 10 poziom Głębokiej Szczeliny w pojedynkę. Większy Kamień Portalu można zdobyć, zabijając Strażnika Portalu w Szczelinie Nefalemów.
  • Ze światem na sznurku
    W pełni wyposaż legendarne przedmioty, które mają poziom co najmniej 70.

Zabójca

Nagroda: portret w drewnianej ramie.

  • ładny dzień
    Wydobądź 10 legendarnych właściwości za pomocą Kostki Kanaiego.
  • Królestwo niezgody
    Zabij Króla Lisza i Upiorną Wiedźmę bohaterem poziomu 70 na poziomie trudności Udręka I lub wyższym. Infernal Device, aby wejść do Realm of Strife, można zdobyć, zabijając Odiga Strażnika Kluczy na Zniszczonych Polach.
  • Kraina zamieszania
    Zabij brutalną bestię i nieumarłego bohatera na poziomie 70 na poziomie trudności Udręka I lub wyższym. Infernal Device, aby wejść do Realm of Confusion, można zdobyć, zabijając Za'rita Key Keepera w Stone Fort.
  • Kraina chaosu
    Zabij Straszliwego Egzekutora i Przeklętego Plugawiciela bohaterem poziomu 70 na poziomie trudności Udręka I lub wyższym. Piekielne urządzenie umożliwiające wejście do Krainy Chaosu można zdobyć, zabijając Sokara Strażnika Kluczy w Oazie Dalgur.
  • Oni są świetni!
    Osiągnij 25 poziom Głębokiej Szczeliny w pojedynkę. Na poziomach trudności od Normalnego do Mistrzowskiego szansa na wypadnięcie Wielkiego Kamienia Portalu wynosi 50%.
  • Zburzmy mury!
    Ukończ Szczelinę Nefalemów poziomu 70 na poziomie trudności Udręka VI lub wyższym w ciągu 7 minut.
  • Cięcie bez granic
    Awansuj jeden legendarny klejnot do poziomu 25. Na 25 poziomie odblokowany zostaje dodatkowy modyfikator klejnotów.
  • Pełny strój
    W pełni wyposaż jednego ze swoich towarzyszy w legendarne przedmioty, których wyposażenie wymaga poziomu 70. Z pomocą kostki Kanai możesz ulepszyć rzadki przedmiot do legendarnego.

Obrońca

Nagroda: portret w ramce z brązu.

  • Nie mogę nawet uwierzyć
    Wydobądź 25 legendarnych właściwości za pomocą Kostki Kanaiego.
    (Poniżej znajdziesz problemy z tym i kolejnymi osiągnięciami, które uwzględniają wypełnienie kostki Kanaiego.)
  • kluczowe urządzenie
    Zabij duszę zła bohaterem poziomu 70 na poziomie trudności Udręka VI lub wyższym. Piekielne urządzenie umożliwiające wejście do Krainy Strachu można zdobyć, zabijając Nekarata, Strażnika Kluczy w Ogrodach Nadziei, poziom 2.
  • Długa droga
    Osiągnij poziom 30 Głębokiej Szczeliny w pojedynkę. Na poziomach trudności Udręka I do Udręka VI szansa na wypadnięcie Wielkiego Kamienia Portalu wynosi 55-100%.
  • Jakaś elita
    Ukończ Szczelinę Nefalemów poziomu 70 na poziomie trudności Udręka VII lub wyższym w ciągu 6 minut.
  • Kolekcja biżuterii
    Awansuj trzy legendarne klejnoty do poziomu 30.

Niszczyciel

Nagroda: portret w srebrnej ramie.

  • Możesz!
    Wydobądź 50 legendarnych właściwości za pomocą Kostki Kanaiego.
  • Łatwo!
    Ukończ jeden podbój w bieżącym sezonie.
  • nowy szczyt
    Osiągnij 40 poziom Głębokiej Szczeliny w pojedynkę. Na poziomach trudności Udręka VII do Udręka X możesz zdobyć dodatkowy Większy Kamień Portalu.
  • Mistrz portalu
    Ukończ Szczelinę Nefalemów poziomu 70 na poziomie trudności Udręka VIII lub wyższym w ciągu 5 minut.
  • gorączka kamienna
    Awansuj trzy legendarne klejnoty do poziomu 40.

Zdobywca

Nagroda: portret w złotej ramie.

  • Ekspert od ekstrakcji
    Wydobądź 75 legendarnych właściwości za pomocą Kostki Kanaiego.
  • zawsze wygrywam
    Ukończ dwa Podboje w bieżącym sezonie.
  • Wyżej, wyżej i wyżej
    Osiągnij 50 poziom Głębokiej Szczeliny w pojedynkę.
  • Uratuj świat w 4 minuty
    Ukończ Szczelinę Nefalemów poziomu 70 na poziomie trudności Udręka IX lub wyższym w ciągu 4 minut.
  • Idealny klejnot
    Awansuj trzy legendarne klejnoty do poziomu 50.

Bramkarz

Nagroda: Ognista ramka portretowa.

  • Niewiarygodne przygody Kanai
    Wydobądź 100 legendarnych właściwości za pomocą Kostki Kanaiego.
  • Wyraźne zwycięstwo
    Ukończ trzy Podboje w bieżącym sezonie.
  • Pieniądze nie są problemem
    Zabij Chciwość na poziomie trudności Udręka VI lub wyższym. Czasami chciwe gobliny poza portalami Nefalemów otwierają portale do Skarbca - królestwa Chciwości.
  • Najlepszy z bohaterów
    Osiągnij poziom 70 na heroicznym poziomie trudności.
  • Nie możemy zostać zatrzymani
    Osiągnij 60 poziom Głębokiej Szczeliny w pojedynkę.
  • Strażnik Sanktuarium
    Ukończ Szczelinę Nefalemów poziomu 70 na poziomie trudności Udręka X w ciągu 3 minut.
  • Klejnoty marzeń
    Awansuj trzy legendarne klejnoty do poziomu 60.

Generalnie będzie co robić w sezonie! Wciąż próbuję dostać się do finału. Który z tych celów wyznaczyłeś sobie? Powiedz w komentarzach!

A teraz do błędów. Główną przeszkodą w przebiegu kampanii sezonowej jest wydobywanie legendarnych właściwości do kostki Kanaiego („Nawet w to nie wierzę”, „Możesz!”, „Ekspert od wydobywania”, „Niesamowite przygody Kanaiego”). To osiągnięcie po prostu nie chce zostać zaliczone, chociaż liczba legendarnych przedmiotów wprowadzonych do kostki już znacznie przekracza wymagany limit. Oczywiście wszyscy pamiętamy, że postęp w sezonie nie uwzględnia tego, co zostało zrobione w normalnym trybie, a licznik całkowitego osiągnięcia „Kubista” nie będzie tutaj liczony. Ale te osiągnięcia mają już dość osobliwości.

Po pierwsze, ekstrakcje nie zawsze są liczone w momencie wykonania. Możesz spróbować to naprawić, uruchamiając ponownie grę. Po drugie, istnieje założenie, że licznik zaczyna liczyć tylko te ekstrakcje, które są wykonane po tym, jak dotarliśmy do końca poprzedniego etapu i zgodziliśmy się na otwarcie tego rozdziału. Wtedy jest to tylko błąd w logice, który jest postrzegany jako błąd. Ze wszystkimi przedmiotami klasowymi możliwe jest teraz dodanie tylko około 170 właściwości do kostki Kanai. Kiedy więc wynik podobnego osiągnięcia wzrośnie do stu w ostatnim rozdziale, może nie być już miejsca na jego ukończenie.

Gracze mają inne pomysły na to, co mogło pójść nie tak, ale najważniejsze jest to, że Blizzard zgadza się również, że gra nie działa tak, jak powinna tutaj, ponieważ w zeszłym tygodniu pojawił się bluepost:

Oficjalny cytat Blizzarda: Dziękuję wszystkim za zgłoszenie tego. Jesteśmy świadomi tego problemu i aktywnie go badamy. Nie mam żadnego konkretnego harmonogramu możliwego rozwiązania, ale zdecydowanie jest to teraz na naszych radarach. Dziękuję bardzo za poświęcenie czasu na napisanie i poinformowanie mnie, co widzisz. Wasze szczegółowe raporty na ten temat są bardzo cenne.

Tymczasem twórcy dają przykład! Oto John Young, projektant gry Diablo 3, który zakończył swoją sezonową wędrówkę w niedzielę:



    Ogólny

    Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz przyjąć do swojej drużyny templariusza, łajdaka i czarodzieja. Bardzo łatwe osiągnięcie, które można ukończyć w miarę postępów w kampanii. Naprawdę nie musisz o niczym myśleć. Otrzymujemy nowego towarzysza - zatrudniamy go, a osiągnięcie zostaje w naszej kieszeni.

    Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz wyposażyć się w taki sposób, aby poziom przedmiotów we wszystkich komórkach nie był niższy niż 25. Bardzo łatwe osiągnięcie. Dopóki osiągniesz swój najwyższy poziom, samo osiągnięcie zostanie ukończone.

    Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz wyposażyć się w taki sposób, aby poziom przedmiotów we wszystkich komórkach nie był niższy niż 60. Cóż, rozumiesz, jak osiągnąć poziom 60, otrzymasz osiągnięcie.

    Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz wyposażyć się w taki sposób, aby poziom przedmiotów we wszystkich komórkach nie był niższy niż 70, a wszystkie przedmioty były legendarnej (pomarańczowej) jakości. Osiągnięcie jest również łatwe, jeśli ukończyłeś kampanię i hakujesz już portale z mocą i mocą.

    Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz pozwolić handlarzowi naprawić twój przedmiot. Osiągnięcie to należy do kategorii - biegnij w pierwszym momencie gry. Oczywiste jest, że wszyscy będziecie stale zajęci naprawami, więc nie ma trudności ze zdobyciem osiągnięcia.

  • rozmowy

      The Art of Conversation to osiągnięcie, w którym gracz musi ukończyć określone osiągnięcia związane z komunikowaniem się z kluczowymi postaciami, towarzyszami i rzemieślnikami poprzez ukończenie powiązanych z nimi osiągnięć. Mianowicie: „Nie miej stu rubli, ale stu przyjaciół”, „”, „”.

      Uogólnienie to osiągnięcie, w którym gracz musi wysłuchać wszystkich opowieści generała Thoriona w akcie V.

      Witaj mój przyjacielu! osiągnięcie, w którym gracz musi ukończyć określone osiągnięcia w akcie V związane z komunikacją z towarzyszami. Oto osiągnięcia: Smak życia Cormaca; Między nami dziewczyny; Strażnik więzienny mojego brata. Ponadto w nagrodę bohater otrzyma tło Starburst do sztandaru bitwy.

      A Taste of Cormac's Life to osiągnięcie, w którym gracz musi wysłuchać wszystkich opowieści templariuszy w akcie V.

      Osiągnięcie My Brother's Jailer, w którym gracz musi wysłuchać wszystkich historii łajdaka w akcie V.

      Między nami, dziewczynami to osiągnięcie, w którym gracz musi wysłuchać wszystkich historii czarodziejki z aktu V.

      Wykwalifikowana praca to osiągnięcie, w którym gracz musi zdobyć określone osiągnięcia w akcie V związane z komunikowaniem się z rzemieślnikami.

      Osiągnięcie Nerwy ze stali, w którym gracz musi wysłuchać wszystkich opowieści kowala w akcie V.

      Sensacja to osiągnięcie, w którym gracz musi wysłuchać wszystkich opowieści Jubilera w akcie V.

      Kultura konsumpcyjna to osiągnięcie, w którym gracz musi wysłuchać wszystkich historii kupców miejskich w akcie V: Delilah Ragman, Viktor the Quartermaster, Ruthie the Buyer, Powell the Miner

  • Badania

      Zaproś templariusza, aby ci towarzyszył.

      Poproś rzucającego, aby ci towarzyszył.

      Zaproś złoczyńcę, aby ci towarzyszył.

      Wyposaż jednego z satelitów tak, aby nie miał pustych miejsc na wyposażenie.

      Wyposaż się lub wyposaż się w rzadki (żółty) przedmiot.

      Wyposaż się lub wyposaż legendarny (pomarańczowy) przedmiot.

      Włóż dowolny klejnot do swojego ekwipunku.

      Włóż klejnot wskazanego typu do gniazda.

      Otwórz 2000 skrzyń.

      Pokoloruj przedmiot.

      Pomaluj przedmiot określoną farbą. Barwniki są sprzedawane w miastach od sprzedawców mikstur. Farby pojawiają się w sprzedaży po osiągnięciu przez bohatera poziomu 15, droższe farby pojawiają się w sprzedaży nieco później. Rodzaje farb sprzedawanych przez handlarzy są wybierane losowo. Jeśli nie możesz znaleźć jakiejś farby, ale inne farby w tej samej cenie, co ta, której szukasz, są już w sprzedaży, po prostu zrestartuj grę, kupiec zmieni zestaw farb.

      Załóż hełm, naramienniki, zbroję, spodnie, buty i rękawiczki w tym samym kolorze.

      Załóż hełm, naramienniki, zbroję, spodnie, buty i rękawiczki, pomalowane na różne kolory.

      Zdobądź DZWON Wirta. Sprzedawane w akcie II w Ukrytym Obozie przez Kupiec Poppy. Koszt: 100 000 sztuk złota

      Zdobądź wszystkie ulepszenia swojej skrytki.

      Wyposaż swoją postać w: Hełm z gniazdem, Napierśnik z gniazdem, Nogawice z gniazdem, Broń z gniazdem, Amulet z gniazdem, Pierścień z gniazdem.

      Otrzymaj błogosławieństwo ze wszystkich kapliczek: Błogosławieństwo (redukcja obrażeń), Oświecenie (przyspieszone zdobywanie doświadczenia), Szczęście (zwiększona szansa na znalezienie magicznego przedmiotu lub złota), Gniew (zwiększona prędkość ataku).

      Przywróć zdrowie 50 razy za pomocą Studni Uzdrawiania.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz przywrócić zdrowie 1000 razy za pomocą Studni leczenia.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz znaleźć relikwię templariuszy, kulę rzucającego oraz talizman łajdaka.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zniszczyć 50 nagrobków. Najwięcej nagrobków do zniszczenia znajduje się na Cmentarzu Potępionych (akt 1) i Zawodzącej Kotlinie (akt 1) bliżej wejścia na Cmentarz.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zdobyć 50 000 złotych monet jako nagrodę za zadanie.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz kupować przedmioty wszystkich typów od handlarzy. Po prostu przejrzyj wszystkich sprzedawców i kup brakujące przedmioty dowolnej jakości.

  • Wydarzenie rocznicowe

    • Tryb przygodowy

    • Zamówienia

    • Portale Nefalemów

      Kampania

  • Akt I

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Króla Szkieletów.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Rzeźnika.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Court of Horrors”. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Bad Fields.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Ostatnia bitwa starożytnych”. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Gnijący Las.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Kości założyciela rodziny”. Zdarzenie ma miejsce w jednej z krypt na Cmentarzu Potępionych.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie Jar of Souls. Zdarzenie ma miejsce w jednej z krypt na Cmentarzu Potępionych.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, wystarczy grać w trybie przygodowym lub zwykłej kampanii. Aktywowany poprzez użycie zniszczonej kolumny w lokacji Gnijący Las.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Zemsta Garbada”. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Southern Highlands.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz wykonać wszystkie zadania z aktu I.

  • Akt II

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Magdę.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Zoltuna Kulla.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Beliala.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie Mining Gold. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Płaskowyż Wyjącego Wiatru.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie Lakuni's Lair. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Opuszczonej Kopalni (Płaskowyż Wyjących Wichrów).

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie Idol of Rignar. Wydarzenie ma miejsce na Pustyni Kłących Wiatrów.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie Niespokojne piaski. Wydarzenie ma miejsce na Pustyni Kłących Wiatrów.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie Guardian Spirits. Wydarzenie ma miejsce na Pustyni Kłących Wiatrów.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Caving Tomb”. Wydarzenie ma miejsce na Pustyni Kłących Wiatrów.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie Jeńcy Kamira. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Dalgur Oasis. Najlepszym sposobem na zaliczenie tego osiągnięcia jest tryb przygodowy. Przeładuj, aż rozpocznie się wydarzenie „Wyczyść starożytną jaskinię”. Gdy tylko pojawi się wydarzenie - udaj się do oazy Dalgur i tam przeszukaj wszystko, co znajduje się w pobliżu jaskini. Możesz zdobyć osiągnięcie.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Sanktuarium Rakanishu”. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Dalgur Oasis.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz w pełni wykorzystać możliwości starożytnego urządzenia w Bezkresnych Piaskach. W sumie jest 10 możliwości: Urna, Lokalizacja ukrytego skarbu, Skrzynia (normalna), Moshkara, Gnijąca góra, Pieniądze od kupca, Szkielety + Boss, Lokalizacja Ptasie Gniazdo, Skrzynia (wspaniała), Golem (unikatowy boss).

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Skarb Chana Dakaba”. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Dalgur Oasis.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wszystkie następujące wydarzenia fabularne „Przeklęta skrzynia” w Akcie II: Przeklęty posterunek (Płaskowyż Wyjących Wichrów), Przeklęta Jama (Hały Burzy (Archiwum Zoltuna Kull)), Przeklęta Iglica (Tajemnicza Otchłań (Zoltun) Archiwa Kulla)), Przeklęte Archiwum (Grobowiec Najemnika (Niekończące się Piaski)), Przeklęte Ściany (Płaskowyż Wyjących Wichrów), Przeklęte Bagno (Zalana Jaskinia poz. 1 (Oaza Dalgura)).

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz wykonać wszystkie zadania z aktu II.

    • Akt III

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Khoma.

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Assault Beast.

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Cydeę.

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Azmodana.

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zniszczyć wszystkie Machiny Wojenne Azmodana.

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Więzy krwi”. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Koszary, lvl. 2 (Po opuszczeniu bram Arreat). W trybie przygodowym jest wyświetlany na mapie jako „Wyczyść koszary”.

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie Battle Forged. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Dolne piętra twierdzy, poz. jeden.

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Oczekiwanie na posiłki”. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Kamienny Fort.

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Pierwsza pomoc”. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Battlefield.

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Przerwa w bitwie”. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Battlefield.

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Lśniąca chwała”. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Rakkis Bridge.

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie Crazy Ascent. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Rakkis Bridge.

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wszystkie następujące wydarzenia z historii „Przeklęta skrzynia” w akcie III: Przeklęty garnizon (pole bitwy), Przeklęty lodowiec (Mroźna grota, poziom 1 (Pola krwawej rzezi)), Przeklęta kaldera (Krater Arreat , poz. 2), Przeklęte Otchłanie (dolne piętra twierdzy, poz. 2).

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz wykonać wszystkie zadania w akcie III: Oblężenie Bastionu, Odwrócenie losów bitwy, Wyłom w murze fortecy, Trzęsienie kamienia, Machiny wojenne, Bestia szturmowa, Serce grzechu .

    • Akt IV

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Iskatę. Zwróć uwagę! Osiągnięcie to można zdobyć tylko w trybie kampanii.

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Rakanotha.

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Izuala.

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Diablo.

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wszystkie wydarzenia opisane w fabule „Przeklęta skrzynia” w Akcie IV: Przeklęta Kaplica (Srebrna Iglica, poziom 2), Przeklęty Cokół (Ogrody Nadziei, poziom 1 - Pojawia się tylko w przygodach tryb.)

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wszystkie zadania w akcie IV: Upadek nieba, Przebłysk nadziei, Przed iglicą, Ostateczne zło.

    • Akt V

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Urzaela.

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Adrię.

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Maltaela.

        Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wszystkie zadania w Akcie V: Upadek Zachodniej Marchii, Dusze umarłych, Zwiastun, Wiedźma, Bramy Pandemonium, Pola wiecznej bitwy, Szturm na fortecę, Anioł Śmierci.

      • Gra w trybie współpracy

        • Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz dołączyć do gry kooperacyjnej.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz dołączyć do otwartej gry kooperacyjnej.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz dołączyć do gry kooperacyjnej, w której wszyscy bohaterowie należą do różnych klas.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz dołączyć do gry bohaterami następujących klas: Barbarzyńca, Łowca Demonów, Mnich, Czarownik, Czarodziej

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz teleportować się do innego gracza w trybie współpracy, klikając jego sztandar.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 1000 specjalnych potworów (elitarnych, rzadkich lub unikalnych) w trybie kooperacji. Osiągnięcie składa się z kilku etapów: Upust krwi (25 specjalnych potworów), Masakra (50 specjalnych potworów), Do eksterminacji (100 specjalnych potworów), Rzeź (500 specjalnych potworów), Dregs of the Underworld (1000 specjalnych potworów).

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz uzupełnić 500 000 jednostek. zdrowie innym graczom, zbierając kule zdrowia w trybie współpracy.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz wskrzesić postacie wszystkich klas w trybie kooperacji: Łowca Demonów, Barbarzyńca, Mnich, Czarownik, Czarodziej.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz wskrzesić inne postacie 50 razy w trybie kooperacji. Osiągnięcie składa się z kilku etapów: Jeszcze nie umarli (1 raz), Oddech życia (25 razy), Zbawienie dla upadłych (50 razy).

      • Akt I

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Króla Szkieletów w trybie kooperacji.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Rzeźnika w trybie kooperacji.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Zemsta Gharbada” w trybie współpracy. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Southern Highlands.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie Jar of Souls w trybie kooperacji. Zdarzenie ma miejsce w jednej z krypt na Cmentarzu Potępionych.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Kości ojca” w trybie współpracy. Zdarzenie ma miejsce w jednej z krypt na Cmentarzu Potępionych.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Wieczna wojna” w trybie współpracy. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Gnijący Las.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Ostatni bastion starożytnych” w trybie współpracy. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Gnijący Las.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie Court of Horrors w trybie kooperacji. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Bad Fields.

      • Akt II

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Magdę w trybie kooperacji.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Zoltuna Kulla w trybie kooperacji.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Beliala w trybie kooperacji.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Skarb Chana Dakaba” w trybie współpracy. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Dalgur Oasis.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Sanktuarium Rakanishu” w trybie współpracy. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Dalgur Oasis.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie Jeńcy Kamira w trybie współpracy. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Dalgur Oasis.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Rozpadający się grobowiec” w trybie współpracy. Wydarzenie ma miejsce na Pustyni Kłących Wiatrów.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie Guardian Spirits w trybie kooperacji. Wydarzenie ma miejsce na Pustyni Kłących Wiatrów.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie Niespokojne piaski w trybie współpracy. Wydarzenie ma miejsce na Pustyni Kłących Wiatrów.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie Idol of Rignar w trybie współpracy. Wydarzenie ma miejsce na Pustyni Kłących Wiatrów.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie Lakuni's Lair w trybie współpracy. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Opuszczonej Kopalni (Płaskowyż Wyjących Wichrów).

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie Mining Gold w trybie kooperacji. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Płaskowyż Wyjącego Wiatru.

      • Akt III

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Khoma w trybie kooperacji. Zabójstwo w trybie współpracy automatycznie liczy się do osiągnięcia Hungry Beast.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić szturmową bestię w trybie kooperacji. Zabójstwo w trybie współpracy automatycznie liczy się do osiągnięcia Szturm.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Cydeę w trybie współpracy. Zabójstwo w trybie współpracy automatycznie liczy się do osiągnięcia Zbrodnia namiętności.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Azmodana w trybie kooperacji. Zabójstwo w trybie współpracy automatycznie liczy się do osiągnięcia Lord of Sin.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie Szalona wspinaczka w trybie współpracy. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Rakkis Bridge. Wydarzenie ukończone w trybie współpracy automatycznie zalicza się do osiągnięcia Szalona wspinaczka.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie Shine of Glory w trybie kooperacji. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Rakkis Bridge. Wydarzenie ukończone w trybie kooperacji automatycznie liczy się do osiągnięcia Blask chwały.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Przerwa w bitwie” w trybie współpracy. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Battlefield. Wydarzenie ukończone w trybie kooperacji automatycznie liczy się do osiągnięcia Przerwa w bitwie.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Pierwsza pomoc” w trybie współpracy. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Battlefield. Wydarzenie ukończone w trybie kooperacji automatycznie zalicza się do osiągnięcia Pierwsza pomoc.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Oczekiwanie na posiłki” w trybie współpracy. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Kamienny Fort. Wydarzenie ukończone w trybie współpracy automatycznie zalicza się do osiągnięcia Oczekiwanie na posiłki. Osiągnięcie to można zdobyć tylko w trybie kampanii.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie Battle Forged w trybie współpracy. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Dolne piętra twierdzy, poz. 1. Wydarzenie ukończone w trybie kooperacji automatycznie zalicza się do osiągnięcia Battle Forged.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć wydarzenie „Więzy krwi” w trybie współpracy. Wydarzenie ma miejsce w lokacji Koszary, lvl. 2 (Po opuszczeniu bram Arreat). Wydarzenie ukończone w trybie współpracy automatycznie wlicza się do osiągnięcia Więzy krwi. W trybie przygodowym jest wyświetlany na mapie jako „Wyczyść koszary”.

      • Akt IV

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Iskatę w trybie kooperacji. Zabijanie w trybie kooperacji będzie automatycznie wliczane do osiągnięcia Seeking Barad Nobody. Można wykonać tylko w trybie kampanii.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Rakanotha w trybie kooperacji. Zabójstwo w trybie współpracy automatycznie liczy się do osiągnięcia Klątwa Aniołów.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Izuala w trybie współpracy. Zabójstwo w trybie współpracy automatycznie wlicza się do Smutku Tyraela.

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Diablo w trybie współpracy. Zabójstwo w trybie współpracy automatycznie liczy się do osiągnięcia Prime Evil.

      • Akt V

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Urzaela w trybie kooperacji. Zabójstwo w trybie współpracy automatycznie liczy się do osiągnięcia Earth Burning Under Your Feet!

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Adrię w trybie kooperacji. Zabijanie w trybie kooperacji automatycznie zalicza się do osiągnięcia Czy to ona?

          Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Maltaela w trybie współpracy. Zabójstwo w trybie współpracy automatycznie zalicza się do osiągnięcia Śmierć nas rozłączy.

        Heroiczny

  • Akt I

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Króla Szkieletów na heroicznym poziomie trudności.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Rzeźnika na heroicznym poziomie trudności.

      Aby odblokować to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Króla Szkieletów na heroicznym poziomie trudności na poziomie trudności Udręka bez użycia efektów kontroli tłumu.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom, zabić Rzeźnika na heroicznym poziomie trudności na poziomie trudności Udręka, bez używania żadnych efektów kontrolnych.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Króla Szkieletów w mniej niż minutę na poziomie trudności Heroic na poziomie trudności Udręka.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Rzeźnika w mniej niż minutę na poziomie heroicznym na poziomie trudności Udręka.

  • Akt II

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Magdę na heroicznym poziomie trudności.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Zoltuna Kulla na heroicznym poziomie trudności.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Beliala na heroicznym poziomie trudności.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom, zabić Zoltuna Kulla na heroicznym poziomie trudności na poziomie trudności Udręka bez użycia efektów kontroli tłumu.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom, zabić Magdę na poziomie heroicznym na poziomie trudności Udręka bez użycia efektów kontrolnych.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Magdę w mniej niż 30 sekund na poziomie heroicznym na poziomie trudności udręka.

      Aby odblokować to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Zoltuna Kulla w mniej niż 30 sekund na poziomie heroicznym na poziomie trudności udręka.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom, zabić Beliala w mniej niż dwie minuty na heroicznym poziomie trudności na poziomie trudności Udręka.

  • Akt III

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Khoma na heroicznym poziomie trudności.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić bestię szturmową na heroicznym poziomie trudności.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Cydeę na heroicznym poziomie trudności.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Azmodana na heroicznym poziomie trudności.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom, zabić Khoma na heroicznym poziomie trudności na poziomie trudności Udręka bez użycia efektów kontroli tłumu.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić bestię szturmową na heroicznym poziomie trudności na poziomie trudności Udręka bez użycia efektów kontroli tłumu.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Cydeę na heroicznym poziomie trudności na poziomie trudności Udręka bez użycia efektów kontroli tłumu.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom, zabić Azmodana na heroicznym poziomie trudności na poziomie trudności Udręka bez użycia efektów kontroli tłumu.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Khoma w czasie krótszym niż 30 sekund na poziomie trudności Heroic na poziomie trudności Udręka.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić bestię szturmową w mniej niż minutę na poziomie trudności Heroic na poziomie trudności Udręka.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Cydeę w mniej niż 30 sekund na heroicznym poziomie trudności na poziomie trudności Udręka.

      Aby odblokować to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Azmodana w mniej niż minutę na poziomie trudności Heroic na poziomie trudności Udręka.

  • Akt IV

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Iskatę na heroicznym poziomie trudności. Można wykonać tylko w trybie kampanii.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Rakanotha na heroicznym poziomie trudności.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Izuala na heroicznym poziomie trudności.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Diablo na heroicznym poziomie trudności.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom, zabić Iskatę na heroicznym poziomie trudności na poziomie trudności Udręka bez użycia efektów kontroli tłumu. Można wykonać tylko w trybie kampanii.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom, zabić Rakanotha na heroicznym poziomie trudności na poziomie trudności Udręka bez użycia żadnych efektów kontrolnych.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom, zabić Izuala na heroicznym poziomie trudności na poziomie trudności Udręka bez użycia efektów kontroli tłumu.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom, zabić Diablo na heroicznym poziomie trudności na poziomie trudności Udręka bez użycia żadnych efektów kontrolnych.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Iskatę w mniej niż minutę na heroicznym poziomie trudności na poziomie trudności Udręka. Działa w trybie kampanii.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Rakanotha w mniej niż 30 sekund na heroicznym poziomie trudności na poziomie trudności Udręka.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Izuala w mniej niż 30 sekund na heroicznym poziomie trudności na poziomie trudności Udręka.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Diablo w mniej niż trzy minuty na heroicznym poziomie trudności na poziomie trudności Udręka.

  • Akt V

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Urzaela na heroicznym poziomie trudności.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Adrię na heroicznym poziomie trudności.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Maltaela na heroicznym poziomie trudności.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom, zabić Urzaela na heroicznym poziomie trudności na poziomie trudności Udręka bez użycia efektów kontroli.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom, zabić Adrię na heroicznym poziomie trudności na poziomie trudności Udręka bez użycia żadnych efektów kontrolnych.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom, zabić Maltaela na heroicznym poziomie trudności na poziomie trudności Udręka bez użycia efektów kontroli tłumu.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Urzaela w mniej niż 90 sekund na heroicznym poziomie trudności na poziomie trudności Udręka.

      Aby odblokować to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Adrię w mniej niż minutę na poziomie heroicznym na poziomie trudności Udręka.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Maltaela w mniej niż trzy minuty na poziomie heroicznym na poziomie trudności Udręka.

    • Klasy

  • Barbarzyńca

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć Akt IV jako barbarzyńca.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć Akt V jako barbarzyńca.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć poziom 60 dwoma barbarzyńcami.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć 70 poziom barbarzyńcy.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz założyć potężny pas i wyposażyć się w potężną broń jednoręczną lub potężną broń dwuręczną.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zablokować 5 ataków z rzędu. Każdy przedmiot z afiksem „szansa na blok” przyda się do tego osiągnięcia. Każda tarcza ma taki wskaźnik, Hełm Rządu i pierścień Światła Sprawiedliwości.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz rozbić 2000 obiektów za pomocą umiejętności Whirlwind.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz utrzymać efekt krwawienia na potworze przez 20 sekund. Aby zaliczyć osiągnięcie, musisz wybrać umiejętność Pęknięcie dowolną runą i ponownie zastosować ją na potworze z dużym zapasem zdrowia, zanim efekt poprzedniej tej samej akcji zniknie.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz być pod tym samym wpływem szału bojowego przez 30 minut. Aby ukończyć osiągnięcie, musisz wybrać umiejętność „Battle Rage” dowolną runą i aktywować ją, zanim zniknie efekt poprzedniej podobnej akcji.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 10 000 wrogów będąc pod wpływem szału bojowego.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz użyć umiejętności Avalanche 6 razy w ciągu jednej minuty. Aby ukończyć osiągnięcie, musisz wybrać umiejętność Avalanche z runą Tectonic Rift. Najprostszym sposobem na ukończenie tego osiągnięcia jest bycie pod wpływem Filaru Utrzymania, który można znaleźć w Szczelinach Nefalemów w trybie przygodowym.

  • Łowca demonów

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć Akt IV łowcą demonów.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć Akt V Łowcą Demonów.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć poziom 60 z dwoma łowcami demonów.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć poziom 70 jako łowca demonów.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz założyć pelerynę i wyposażyć się w ręczną kuszę.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz wykonać 6 salt w ciągu 10 sekund. Aby ukończyć osiągnięcie, potrzebujesz umiejętności Salto z dowolną runą oprócz Akrobatyki i puli koncentracji 50. Premia do puli koncentracji znajduje się na kołczanach, pierścieniu Kamienia Jordana, w zestawie „Zemsta Natalii” za (2) i (3) przedmioty, a także kusze. Salto ma również cenną premię w zestawie Nienawiść Danetty, pozwalając ci wydawać nienawiść zamiast skupiać się na tej umiejętności.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 15 potworów w 5 sekund za pomocą Spike Trap. Do ukończenia osiągnięcia będziesz potrzebować kolczastej pułapki z runą Rozproszone pułapki, pasywnej umiejętności Ulepszenie mechaniczne oraz miejsca o dużym zagęszczeniu potworów z niewielkim zapasem zdrowia. Na przykład zadanie zabicia Iskatu w akcie IV. Trzeba tylko zorganizować maksymalna ilość pułapki i czekać na ich aktywację. Drugą opcją jest zastawienie pułapki runą Sticky Trap, w takim przypadku umiejętność pasywna nie będzie wymagała zmiany. Wcześniej powinieneś usunąć wszystkie rzeczy z efektem „Atakujący w walce wręcz i na dystans otrzymują XX jednostek. obrażenia na trafienie.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 100 potworów z odległości 45m.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zadać obrażenia 20 potworom, używając raz umiejętności Wachlarz ostrzy. Aby zdobyć osiągnięcie, potrzebujesz umiejętności Wachlarz Ostrzy z dowolną runą i miejsca z dużą koncentracją potworów oraz zgromadzenia tłumu potworów do późniejszej aktywacji umiejętności (np. Zawodząca Kotlina w akcie I, zadanie zabić Iskatu w akcie IV lub ruiny Corvus w akcie V). Najpierw musisz usunąć wszystkie rzeczy z efektem „Atakujący w zwarciu i dystansowi otrzymują jednostki XX. obrażenia na trafienie.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 100 uciekających przed tobą potworów.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 100 000 demonów. Większość potworów z przyrostkiem „Demon” występuje w akcie IV.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz użyć umiejętności Ciernie, aby boss nie mógł się normalnie poruszać przez 40 sekund z rzędu. Aby to osiągnąć, potrzebujesz umiejętności Ciernie z runą Zakrzywione Ciernie lub Ziemska Udręka oraz pasywną umiejętnością Refining Mechanisms. Najprostszym sposobem na zaliczenie tego osiągnięcia jest dosiadanie bestii szturmowej, rzucanie kolcami pod jej stopy.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz wydać 50 jednostek. stężenie i 150 jednostek. nienawiść w 6 sek. Aby zdobyć to osiągnięcie, wystarczy wybrać najdroższe umiejętności dla każdego zasobu i mieć do dyspozycji wymaganą początkowo ilość koncentracji i nienawiści.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz użyć umiejętności Vengeance i będąc pod jej wpływem zabić 10 wrogów umiejętnością Rain of Vengeance.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 2000 wrogów będąc pod wpływem umiejętności Retribution.

  • Mnich

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć Akt IV jako mnich.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć Akt V z mnichem.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć poziom 60 z dwoma mnichami.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć 70 poziom jako mnich.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz wyposażyć się w kamień ducha i dzierżyć broń pięściową lub daibo.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zanucić 200 mantr, które mają korzystny wpływ na sojuszników. Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz użyć wspólna gra dowolna mantra (z wyjątkiem mantry potępienia) z dowolną runą.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz uderzyć jednocześnie 7 potworów uderzeniem „Siedem punktów kardynalnych”. Najprostszym sposobem na zdobycie tego osiągnięcia jest znalezienie dużego skupiska potworów i ustawienie się na środku. Co więcej, umiejętność Siedem punktów kardynalnych z runą Uderzenia ze wszystkich głównych kierunków jest po prostu aktywowana.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz uniknąć 15 ataków z rzędu. Aby zdobyć osiągnięcie, musisz znaleźć duże skupisko potworów, stanąć na środku, wziąć i aktywować Mantrę Uników runą Szklana pułapka oraz użyć umiejętności Odpoczynek runą Wniebowstąpienia.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 150 wrogów, zanim osiągniesz maksymalną ilość ducha. Do zdobycia osiągnięcia nie potrzebujesz żadnych specjalnych umiejętności. Konieczne jest okresowe wydawanie ducha, nie pozwalając na jego maksymalne uzupełnienie.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz uzupełnić 2 000 000 000 jednostek. zdrowia innym graczom, korzystając z efektów bezpośredniej regeneracji zdrowia.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 2000 wrogów będąc pod wpływem umiejętności Wnikliwość.

  • Czarownica

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć akt IV czarownikiem.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć akt V czarodziejem.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć poziom 60 dwoma czarodziejami.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć 70 poziom czarownika.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz założyć maskę voodoo i podnieść ceremonialny nóż oraz magiczny amulet.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz otoczyć się jednocześnie 7 zwierzakami i/lub towarzyszami. Do zdobycia osiągnięcia potrzebne są umiejętności: Summon Zombie Dogs z dowolną runą, Hulk z dowolną runą, Fetish Army z runą Legion of Daggers oraz umiejętność pasywna Zombie Master.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 30 przeciwników przy pomocy umiejętności "Universal Madness".

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz przywołać 3 psy zombie w tym samym czasie bez użycia psów zombie. Osiągnięcie to wymaga jedynie pasywnej umiejętności Circle of Life.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 10 wrogów jednym „Rytuałem ofiarnym”. Aby to osiągnąć, potrzebujesz umiejętności Summon Zombie Dogs z dowolną runą, pasywnej umiejętności Zombie Master i umiejętności Sacrificial Rite z dowolną runą. Wybierana jest lokacja z dużą koncentracją potworów, gromadzi się większy tłum i wzywane są psy zombie. Następnie rytuał ofiarny jest natychmiast aktywowany. Pożądane jest, aby postać nie miała nic z efektem „cierni”.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 2000 wrogów będąc pod wpływem umiejętności Big Spooky Voodoo. Aby to osiągnąć, potrzebujesz umiejętności Great Scary Voodoo z dowolną runą.

  • czarownik

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 10 000 wrogów ugryzionych przez piranie. Aby to osiągnąć, potrzebujesz umiejętności Piranha z dowolną runą.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć akt V czarodziejem.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć poziom 60 dwoma czarodziejami.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć 70 poziom czarownika.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz założyć kapelusz czarnoksiężnika i podnieść różdżkę oraz kulę.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz spowolnić 20 pocisków jednym spowolnieniem. Aby to osiągnąć, potrzebujesz umiejętności Spowolnienie czasu z dowolną runą i gromady potworów z atakami dystansowymi (na przykład włócznik Krwawego Księżyca znaleziony na Złych Polach w Akcie I). Musisz zebrać spory tłum włóczników i aktywować spowolnienie.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz odbić 8 pocisków jedną "Force Wave". Aby to osiągnąć, potrzebujesz umiejętności Fala Mocy z dowolną runą i grupy potworów z atakami dystansowymi (na przykład włócznik Krwawego Księżyca znaleziony na Złych Polach w Akcie I). Musisz zebrać tłum włóczników i aktywować umiejętność.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 1000 zamrożonych celów. Aby to osiągnąć, potrzebujesz umiejętności Ice Armor z runą Frost Aura i dowolną umiejętnością ataku. Najskuteczniejszym połączeniem będzie użycie lodowej zbroi w połączeniu z falą mocy.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz teleportować się, gdy masz mniej niż 5% zdrowia. Aby to osiągnąć, użyj umiejętności Teleportacja z dowolną runą.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 2000 wrogów w postaci archonta. Aby to osiągnąć, użyj umiejętności Archonta z dowolną runą.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zadać obrażenia 30 potworom, używając raz umiejętności Czarna Dziura. Aby to osiągnąć, będziesz potrzebować umiejętności Czarna dziura z dowolną runą i dużą gromadą potworów (na przykład cienie przywoływane przez Iskatu). Musisz zebrać potwory wokół siebie i aktywować na nich umiejętność. Pożądane jest, aby nie wywierać efektu „cierni” na rzeczy.

  • Krzyżowiec

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć Akt V krzyżowcem.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć poziom 70 jako krzyżowiec.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 10 000 wrogów, korzystając z zwracanych obrażeń.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zablokować 100 000 jednostek. obrażeń w ciągu 10 sekund.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz użyć umiejętności Falling Sword 6 razy w ciągu jednej minuty. Aby ukończyć osiągnięcie, musisz wybrać i aktywować umiejętność Czempion Akaratu runą Koncentracja, a następnie aktywować umiejętność Opadający miecz runą Szybki spadek. Najprostszym sposobem na ukończenie tego osiągnięcia jest bycie pod wpływem Filaru Utrzymania, który można znaleźć w Szczelinach Nefalemów w trybie przygodowym.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 2000 wrogów będąc pod wpływem umiejętności Czempion Akaratu.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 10 wrogów w czasie działania umiejętności Rumak. Aby ukończyć osiągnięcie, musisz użyć umiejętności Rumak z Runą Niszczycielskiego Galopu lub Koszmaru.

    • Testy

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 666 potworów za pomocą żyrandoli. Największa liczba żyrandoli potrzebnych do ukończenia osiągnięcia znajduje się w lokacji Katedra: poziom 1 (Akt ja). Aby zabójstwo zostało policzone, potwór musi zginąć dokładnie od żyrandola, który spadł mu na głowę. Same żyrandole są opuszczane, jeśli klikniesz na obiekt „łańcuch żyrandola”. Po zabójstwie napis „Crush. XX potworów zabitych przez obiekty gry”.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 100 Fallen Madmen, zanim eksplodują. Po raz pierwszy upadłych szaleńców spotyka się w akcie II, w lokacji na Płaskowyżu Wyjących Wichrów.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 1000 potworów za pomocą obiektów z gry. Łatwiej i wygodniej jest zaliczyć to osiągnięcie wraz z osiągnięciem Avenging Light. Obiekty w grze, które mogą zabić: żyrandole w Katedrze, walące się ściany w Katedrze, stojaki na kłody na Złych Polach, pułapki na Złych Polach, wybuchające beczki z ropą w Dolnej Fortecy itp. Po zabiciu na ekranie pojawi się napis „Crush”.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz trafić Diablo. Osiągnięcie zostanie zdobyte tylko wtedy, gdy postać nie będzie miała broni w dłoniach, a cios został zadany gołymi rękami, bez użycia umiejętności. Aby to zrobić, usuwamy broń z ręki i usuwamy umiejętność z aktywnego klucza. Następnie wchodzimy do bitwy i uderzamy w Diablo.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć premię za zniszczenie 50 obiektów gry w jednej serii ataków.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz jednym atakiem zabić 30 potworów.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz przeżyć bitwę, umierając 250 razy. Postać umiera, gdy pozostało jej mniej niż 5% zdrowia. Jeśli w tym samym czasie obok postaci zginie atakujący go potwór, pojawi się odpowiedni napis.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz 250 razy uratować graczy przed śmiercią. Zabijanie potworów obok postaci, której zdrowie jest poniżej 5% będzie się liczyć.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz znaleźć wyjście z rozpadającego się grobowca, zanim się zawali. Rozpadający się grobowiec znajduje się na Pustyni Kłących Wiatrów w akcie II. Po wejściu do lokacji pojawia się licznik czasu, na który musisz mieć czas na odnalezienie skarbca. Podczas poruszania się lepiej jest używać dowolnych umiejętności, które przyspieszają ruch postaci: stąpania ducha, teleportacji, salta, konia itp. lub przedmioty/punkty umiejętności ze wzoru, które zwiększają prędkość ruchu do maksimum.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz znaleźć wyjście z rozpadającego się grobowca w 90 sekund. Rozpadający się grobowiec znajduje się na Pustyni Kłących Wiatrów w akcie II. Po wejściu do lokacji pojawia się licznik czasu, na który musisz mieć czas na odnalezienie skarbca. Podczas poruszania się lepiej jest używać dowolnych umiejętności, które przyspieszają ruch postaci: stąpania ducha, teleportacji, salta, konia itp. lub przedmioty/punkty umiejętności ze wzoru, które zwiększają prędkość ruchu do maksimum.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz uszkodzić Bashioka ostrzem Rakanishu. Aby to osiągnąć, będziesz potrzebować ostrza Rakanishu, które ma szansę wypaść z potwora Rakanishu Avatara podczas wydarzenia Sanktuarium Rakanishu, oraz unikalnego potwora Bashiok, który można znaleźć w lokacji Dalgur Oasis w akcie II. Osiągnięcie zostanie zaliczone od razu po trafieniu potwora ostrzem.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz odrzucić, rzucić lub przyciągnąć do siebie 10 000 wrogów.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Chciwość.

      Aby odblokować to osiągnięcie, musisz zabić Chciwość w mniej niż 30 sekund na maksymalnym poziomie trudności Udręka.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Greed bez otrzymywania obrażeń od jej umiejętności Rush, Shockwave i Chest Drop.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zebrać 5 000 000 sztuk złota podczas walki z Chciwością.

  • Akt I

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Króla Szkieletów 15 Zapomnianych Szkieletów, a następnie zabić go osobiście.

      Aby odblokować to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Króla Szkieletów w mniej niż minutę na poziomie trudności Udręka.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Rzeźnika bez poparzenia w kałuży ognia i bez wpływu Włóczni Starożytnych na poziomie trudności Mistrz lub wyższym.

      Aby odblokować to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Rzeźnika w mniej niż minutę na poziomie trudności Udręka.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Rzeźnika, gdy jest on ogłuszony doskokiem, na poziomie trudności Mistrz lub wyższym.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Króla Szkieletów na poziomie trudności Udręka bez użycia efektów kontroli tłumu.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Rzeźnika na poziomie trudności Udręka, nie używając żadnych efektów kontrolnych.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, po rozmowie z kapitanem Rumfoordem w misji Upadła gwiazda zabij wszystkie zombie atakujące miasto w maksymalnie 15 sekund.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 30 wrogów eksplozją jednego Macabre, Harvester lub Horror. Aby osiągnięcie zostało zaliczone, musisz wybrać niski poziom trudności gry i zebrać wokół siebie dużą liczbę potworów + jedną makabrę, kolekcjonera lub horror, który wraz z postacią znajdzie się w centrum tłumu. Następnie musisz uderzyć i zabić tylko wymaganego potwora. Jednocześnie rzeczy nie powinny mieć efektu „cierni”, podobnie jak wszelkie aktywowane umiejętności (chowańce, zwierzaki itp.) lub rzeczy, które mają aury obrażeń (na przykład zestaw manajuma).

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Thugheada, zanim zabijesz królewskiego kata, który pojawił się wraz z nim w Sali Leoryka. Zbir pojawia się dopiero w trakcie przechodzenia głównego zadania. W innych przypadkach lokacja Sala Leoryka jest pusta.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz sprawić, by Hedrig Eamon zadał śmiertelny cios swojej żonie Mirze.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz jednocześnie zniszczyć wszystkie 4 zaangażowane filary w królewskich grobowcach, które znajdują się przed ostateczną walką z bossem Królem Szkieletów.

      Kolumny są aktywne w misji głównej lub w trybie przygodowym. Aby osiągnięcie się liczyło, kolumny muszą zostać zniszczone w tym samym czasie, więc dla wszystkich klas musisz użyć umiejętności atakującej we wszystkich kierunkach, takiej jak wachlarz ostrzy z dowolną runą dla łowcy demonów lub fala mocy dla czarownicy.

      Ponadto, jeśli chcesz ukończyć to osiągnięcie w najprostszy sposób, jest mały trik. Konieczne jest upewnienie się, że zanim zdobędziesz nowy poziom, jest jak najmniej doświadczenia. Stoimy pośrodku między kolumnami i po prostu wypełniamy moby, aby uzyskać poziom. Gdy tylko zdobędziesz poziom, fala uderzeniowa z ciebie zniszczy wieże, a osiągnięcie zostanie zaliczone.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zniszczyć 1000 urn z prochami. Najwięcej urn znajduje się w kryptach na Cmentarzu Potępionych oraz w Grobie Królewskim.

      To osiągnięcie wymaga zabicia Króla Szkieletów w mniej niż 20 sekund.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz jednym ciosem zabić Larela, Karela i Moeka w Zalanej Świątyni. Jeden brat ma tarczę, dzięki której obrażenia są częściowo blokowane, dlatego aby jednocześnie zabić brata tarczą, musisz najpierw uderzyć oddzielnie od wszystkich. Bracia pojawiają się tylko podczas przechodzenia głównego zadania.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz uwolnić dusze 6 więźniów w Przeklętej Fortecy w 120 sekund w jeden gracz. Więźniowie w Przeklętej Fortecy pojawiają się tylko w zadaniu głównym.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz ukończyć Akt I w mniej niż godzinę.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 1000 drwali lub wędek wysokogórskich. Timberskins i Highmountain Rods można znaleźć na zniszczonych polach, na południowych i północnych wyżynach, na terenach łowieckich Leoryka oraz w trybie przygodowym Szczeliny Nefalemów.

  • Akt II

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz przetrwać bitwę z Belialem, nie odnosząc obrażeń od jego meteorytów i strzałów.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić 10 Ukrytych Strażników w ciągu 30 sekund od rozpoczęcia walki z Belialem na poziomie trudności Mistrz lub wyższym.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Beliala bez otrzymywania obrażeń od ataku pięścią.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Beliala na poziomie mistrzowskim, nie będąc pod wpływem jego oddechu.

      Aby odblokować to osiągnięcie, musisz zabić Beliala w mniej niż dwie minuty na maksymalnym poziomie trudności Udręka.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom, zabić Magdę na poziomie trudności Udręka, bez używania efektów sterowania.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Zoltuna Kulla na poziomie trudności Udręka bez użycia efektów kontroli tłumu.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Beliala na poziomie trudności Udręka bez użycia efektów kontroli.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz przerwać obydwa rytuały Mrocznego Kultu na Płaskowyżu Wyjącego Wichru w mniej niż 4 minuty. Mowa o zadaniu „Cienie na pustyni”, wchodzącym w skład „Jarulfa Stalowych Wilków”, zgodnie z którym konieczne jest przerwanie rytuałów w podlokacji Ukrytego Konklawe i Tajemnego Ołtarza.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz uwolnić wszystkich więźniów w Alcarnie. Więźniów odnajduje się zarówno w celach na zewnątrz, jak i w losowo pojawiających się lochach. Wszyscy muszą zostać zwolnieni.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz zabić Magdę, nie odnosząc obrażeń od ataku owadów.

      Aby odblokować to osiągnięcie, musisz osiągnąć maksymalny poziom i zabić Magdę w mniej niż 30 sekund na poziomie trudności Udręka.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz jednocześnie odrzucić 5 chochlików. Potwór musi mieć w opisie przyrostek „Imp”.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz znaleźć głowę Zoltuna Kulla w ciągu 120 sekund od momentu wejścia do opuszczonych ruin. Aby zdobyć osiągnięcie, musisz cofnąć zadanie dla Zdrajcy Horadrimów, które jest częścią Opuszczonych Ruin.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz wysłuchać wszystkiego, co ma do powiedzenia Shen Skąpiec, zanim wypuści go z beczki. Mowa o zadaniu „Krew i piasek”, wchodzącym w skład „Zatopionego przejścia”. Musisz ostrożnie zabijać potwory i czekać stojąc przy beczce, aż osiągnięcie zadziała.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz pokonać Zoltuna Kulla, nie zabijając żadnego z jego wiecznych strażników. Osiągnięcie jest dość łatwe do zdobycia. Po prostu biegnij w kółko, a gdy Kull pojawi się obok ciebie, pokonaj go.

      Aby odblokować to osiągnięcie, musisz zabić Zoltuna Kulla w mniej niż 30 sekund na maksymalnym poziomie trudności Udręka.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz w jednej grze zabrać 20 Caldeanów do kanałów. Aby zdobyć osiągnięcie, musisz zacząć od najodleglejszych zakątków Caldean Bazaar, nie zapominając o przesuwaniu wózków, pod którymi ukrywają się ludzie iw żadnym wypadku nie dotykać wózka, który jest najbliżej włazu do kanalizacji, ponieważ. po jego aktywacji licznik czasu jest resetowany.

      Aby zdobyć to osiągnięcie, musisz przedrzeć się przez ogarnięte chaosem Caldeum, nie otrzymując obrażeń od trujących sadzawek. Mowa o kałużach, które pojawiają się po przekroczeniu bram Kaldeum, które otwiera Leah. Osiągnięcie aktywuje się dopiero po rozpoczęciu walki z Belialem.

  • Co sprawia, że ​​Diablo jest tak popularne? Oczywiście odpowiedzią na to pytanie jest rozwój postaci i możliwość stworzenia własnego zbawiciela świata przed siłami zła. Trzecia część gry różni się od drugiej przede wszystkim systemem poziomów. Wprowadzono w nim tak wiele zmian, że teraz jest zupełnie inny i nie wygląda jak ten, który był wcześniej.

    Za każdy poziom w Diablo 3 bohater otrzymuje 3 punkty głównego atrybutu (inteligencja, zręczność i siła), 2 przeżywalność i 1 na resztę.Tych poziomów jest tylko 60. Ponadto gracz nie może już ulepszać tylko pewne umiejętności. Po osiągnięciu pewnego poziomu same się teraz otwierają. Ile poziomów trudności jest w nowej wersji gry?

    W Diablo 3 są tylko cztery poziomy trudności, trzy z nich występowały w poprzedniej części gry, a czwarty, nazwany Inferno, przeznaczony jest do gry na maksymalnym możliwym poziomie - 60 postaci.

    Poziom trudności Normal (Normalny poziom trudności) jest dość prosty, na końcu którego postać musi osiągnąć trzydziesty poziom. Po nim następuje Nightmare (poziom trudności Nightmare), kończący się mniej więcej na poziomie 50, oraz Hell (trudność Hell), który powinien doprowadzić postać do poziomu 60. W przeciwieństwie do drugiej części gry, nie ma potrzeby zdobywania doświadczenia przez długi czas, aby osiągnąć maksymalny poziom w Diablo 3, osiągnie on już ostatni poziom trudności pod koniec przejścia.

    Trudność gry stopniowo wzrasta z każdym poziomem trudności, ale na Inferno poziom trudności znacznie wzrasta z każdym aktem zakończonej gry. Ale tak czy inaczej, całą grę można przejść w pojedynkę na wszystkich poziomach trudności. Nie ma tak trudnych zadań czy bossów, których nie dałoby się przejść bez grupy wsparcia.

    Przejście poziomu Normal jest dość łatwym zadaniem, a jedyną rzeczą, która może spowodować śmierć, są opóźnienia. Przejście zajmie tylko dwadzieścia godzin. Zamiast w końcu wyrazić wdzięczność twórcom za to, że od tej pory w grę w pełni może grać i oglądać ją niemal każdy – spora liczba osób narzeka na łatwą trudność poziomu Normal. Proszę! Specjalnie dla takich graczy stworzono poziom trudności - Hardcore (postać jest usuwana po śmierci).

    Z trudniejszych poziomów w Diablo 3 można wyróżnić poziomy Piekło i Koszmar - zapewniają one nowe możliwości rozwoju postaci w porównaniu z normalnym trybem: bardziej zastraszające i potężne zestawy zbroi, runy wysokiego poziomu, potężne unikalne przedmioty i ulepszenia dla rzemieślników .

    Na kolejnych poziomach trudności potwory stają się coraz potężniejsze. Na nowym poziomie Inferno (można do niego przejść dopiero po ukończeniu poziomu „Piekło”) są generalnie silniejsi od graczy. Jednak nagrody tutaj są odpowiednie.

    Zdobywanie poziomów jest ważną częścią procesu grania w każdą grę fabularną. gra komputerowa: od najłatwiejszego do najtrudniejszego. Systemu odgrywania ról w Diablo 3 nie można przypisać złożonym schematom z licznymi rasami, podstawowymi i dodatkowymi parametrami. Diablo 3 posiada klasę bohatera, podstawowe i zaawansowane parametry, zestaw umiejętności. Ponadto cechy drugorzędne zależą bezpośrednio od cech głównych. Tak więc wszelkie doświadczenia gracza dotyczące charakterystyki postaci sprowadzają się wyłącznie do doskonalenia umiejętności i zwiększania głównych parametrów. Trzeba przyznać, że w drugiej części gry system fabularny nie był zbyt rozbudowany i urozmaicony. W każdym razie w Diablo 3 twórcy posunęli się znacznie dalej.

    Oczywiste jest, że umiejętności postaci, a także podstawowe cechy w postaci zręczności, siły, witalności i magii nigdzie nie zniknęły. Parametry te nadal stanowią podstawę systemu RPGDiablo3. Jednocześnie podczas zdobywania poziomów nie będzie już trzeba dbać o dystrybucję parametrów i prawidłową dystrybucję wolnych punktów umiejętności. Wybór odpowiednio umiejętności będzie w rękach gracza, ale otwieranie (rozwijanie) umiejętności nie będzie konieczne. W rezultacie – uproszczenie rozwoju postaci – nie będzie potrzeby zastanawiania się nad specjalizacją twojego bohatera.

    W miarę zdobywania kolejnych poziomów dostępne będą nowe pasywne i aktywne umiejętności. Nie musisz inwestować darmowych punktów umiejętności w dół, wszystko odbędzie się automatycznie. Wystarczy później wybrać wymagany zestaw aktywnych umiejętności. Dotyczy to nie tylko zestawu umiejętności aktywnych, których użycie wymaga działania ze strony gracza, ale także pasywnych, których działanie trwa do momentu, gdy gracz wybierze inną w miejsce danej umiejętności. Takie podejście pozwala na stworzenie dowolnego bohateraDiablo3 uniwersalne: zmieniając zestaw używanych umiejętności, możemy przygotować naszą postać do konkretnej bitwy. Nie musisz już od razu układać planu rozwoju swojego bohatera, w którym uwzględniona jest każda wolna umiejętność i nie ma miejsca na improwizację. Nowe podejście jest bardzo wygodne, pozwoli ci używać jednego bohatera, nie tworząc przy tym duplikatów. Teraz łatwo będzie też przetestować konkretną umiejętność.

    Wzrost parametrów postaci również nie będzie zależał od wyboru gracza. Parametry postaci w zależności od klasy zostaną automatycznie zwiększone w danej kombinacji. W tym miejscu rozwiała się pewna wątpliwość co do słuszności takiego podejścia. W rezultacie system odgrywania ról w Diablo 3 stał się zbyt prosty, wszystkie postacie tej samej klasy będą identyczne pod względem podstawowych umiejętności i cech. Pod kontrolą gracza pozostaje jedynie wybór umiejętności, które będą dostępne w określonym momencie gry. Taki zestaw bojowy można zmieniać nieograniczoną ilość razy w wygodny i prosty sposób. Tak więc takie podejście do levelowania w Diablo 3 jest jednoznaczne, raczej trudne do oceny.

    Umiejętności. Umiejętności dla każdej klasy są indywidualne, nie możesz ich wybrać. Można je otworzyć po osiągnięciu określonego poziomu i wymagają one określonych kosztów. Co zatem warto wiedzieć o umiejętnościach.

    1. Zasoby. Aby aktywować umiejętność (z wyjątkiem kilku jednostek), będziesz musiał wydać zapas określonego surowca. Obszar o określonym kolorze w prawej krawędzi panelu szybkich poleceń informuje o stanie danego zasobu. Każda klasa ma inny zasób - duch (mnisi), wściekłość (barbarzyńcy), manę (czarnoksiężnicy), magiczną energię (czarodzieje) i skupienie/nienawiść (łowcy demonów).

    2. Będziesz musiał użyć umiejętności za pomocą paska szybkich poleceń. Umiejętność w pierwszym slocie można aktywować, klikając lewym przyciskiem myszy lub naciskając określony klawisz powiązany z slotem.

    3. Zabijając wrogów, w miarę postępów w grze zdobywasz doświadczenie. Poziom twojego bohatera wzrasta wraz z określoną ilością doświadczenia. Aby wybrać umiejętność, najczęściej konieczne jest osiągnięcie określonego poziomu. Warto też zaznaczyć, że nie wszystkie komórki szybkich poleceń będą dostępne od samego początku gry. Po osiągnięciu 2., 4., 9., 14. i 19. poziomu otworzy się jedna komórka. Gdy awansujesz, otrzymasz punkty, aby poprawić swoje wyniki.

    4. Umiejętności pasywne. W sumie możesz wybrać maksymalnie trzy umiejętności pasywne. Stanie się to możliwe po osiągnięciu poziomu 30. Na poziomach 10, 20 i 30 zostanie dodane jedno miejsce na umiejętność pasywną. Umiejętności te stale działają po twojej stronie, nie pojawią się na pasku skrótów. Na przykład umiejętność pasywna może zwiększyć obrażenia zadawane przez twoją broń lub zwiększyć szansę na uniknięcie ataku wroga.

    5. O wyborze umiejętności. W grze dostępnych jest tylko sześć umiejętności (odpowiednio sześć komórek znajduje się w panelu szybkiego dostępu). W związku z tym będziesz musiał zdecydować, których umiejętności użyjesz podczas przechodzenia przez tę lokację, a których podczas przechodzenia przez inną. Możesz natychmiast zmienić zestaw tych umiejętności w mieście, przenosząc je na pasek skrótów. Jeśli właśnie wróciłeś z bitwy i wyraziłeś chęć wybrania innej umiejętności, to będziesz musiał poczekać, aż upłynie czas odnowienia umiejętności. W zależności od tego na jakim poziomie trudności grasz, czas odnowienia umiejętności będzie różny: 5 sekund - "Normal", 10 sekund - "Nightmare", 15 sekund - "Hell" i 120 sekund - "Inferno".

    6. O runach umiejętności. Te runy są w stanie zwiększyć poziom twoich umiejętności. Od poziomu 6 stają się dostępne. Te runy zwiększają czas trwania określonego zaklęcia, obrażenia, promień, zasięg, które mogą dodać skutki uboczne(na przykład wrogowie upadną podczas używania zaklęcia).

    Aby zapewnić maksymalną dynamikę i wysokie tempo rozgrywki, Diablo 3 dodało kule zdrowia, czyli małe czerwone kulki, które okresowo wypadają z zabitych potworów. Jeśli twoja postać ma niepełne zdrowie, to po przekroczeniu tej sfery przywróci określony procent zdrowia sobie i sojusznikom. Znikają dopiero po użyciu, dlatego można je zachować do wykorzystania w przyszłości, co w niektórych trudnych bitwach otwiera dodatkowe możliwości taktyczne. Odzyskiwanie zdrowia nie następuje natychmiast, ale w krótkim czasie, stopniowo.

    Kule zdrowia są w pewnym sensie zamiennikiem mikstur - teraz mają być używane tylko w skrajnych przypadkach, ponieważ mają opóźnienie między użyciami.

    W Diablo 3, podobnie jak w wielu grach zręcznościowych i strzelankach, występują punkty kontrolne. Są niewidoczne i aktywują się automatycznie, gdy gracz przekroczy odpowiednią lokalizację. Jeśli postać umiera, to jej odrodzenie następuje w ostatnim punkcie kontrolnym, który przeszedł z pełnym zdrowiem.

    W Diablo 3 każdy atak, niezależnie od tego, czy jest to trafienie, zaklęcie czy umiejętność, może stać się trafieniem krytycznym. Ataki krytyczne zadają o 50% więcej obrażeń. Wartość ta, podobnie jak szansa na trafienie krytyczne, może zostać zwiększona przez umiejętności, przedmioty i zdolności.

    W Diablo 3 śmierć postaci powoduje mniej ofiar w porównaniu z poprzednimi grami z serii. Umierając, postać nie traci wyposażenia ani złota. Musisz tylko odczekać kilka sekund, aż inny gracz cię wskrzesi lub możesz kontynuować grę od ostatniego punktu kontrolnego, który mijałeś. Jednocześnie dla tych, którzy kochają dreszczyk emocji, przygotowano tryb heroiczny (Hardcore). Martwych postaci w tym trybie nie można ożywić i są one utracone na zawsze.

    W Diablo istnieje ogromna liczba poziomów trudności, które zapewniają pewne korzyści podczas gry. Porozmawiamy o każdym z nich i pokażemy różnice, a także zalety.

    Normalny poziom trudności

    Jest to pierwszy poziom trudności dostępny dla każdej nowo utworzonej postaci. Pozwala ona na stopniowe zapoznawanie się z kolejnymi umiejętnościami sterowanego przez nas bohatera. Ponieważ przeciwnicy przez całą grę nie powinni sprawiać nam większych trudności, możemy poeksperymentować zarówno z doborem zdolności, jak i dostępnym ekwipunkiem.

    Jedyną rzeczą, na którą powinieneś zwrócić uwagę przy wyborze, są obrażenia, im wyższe, tym lepiej. W przypadku, gdy potwory zaczną sprawiać nam kłopoty, możesz wyposażyć się w nowy pancerz lub broń, które zwiększą nasz podstawowy współczynnik i witalność. Przy takim doborze ekwipunku nawet walka z ostatnim przeciwnikiem powinna być dla nas łatwa. Należy tutaj zaznaczyć, że na normalnym poziomie pojawiają się teraz elity i bohaterowie, którzy upuszczają cenne przedmioty.

    Wysoki poziom trudności

    Wysoki poziom trudności to drugi z czterech dostępnych dla nas poziomów trudności. Ten tryb jest dostępny od razu po przejściu gry. Pierwszą rzeczą, która powinna nas uderzyć, jest to, że przeciwnicy bardziej opierają się naszym ciosom i zadają większe obrażenia.

    Ja proces gry nie powinno zasadniczo różnić się od tego, co zrobiliśmy do tej pory: wciąż testujemy nowe umiejętności i zbieramy potężną zbroję i inny sprzęt.

    Ekspert

    Pora przejrzeć wszystkie zdobyte do tej pory umiejętności i postawić na skuteczność w eliminowaniu potworów z piekła rodem. Przede wszystkim musimy zwrócić uwagę na dostępne opcje obronne, takie jak diamentowa skórka dla czarnoksiężnika czy zasłona dymna dla łowcy demonów. Na razie będziemy ich używać tylko do walki z silniejszymi grupami elitarnymi, ale warto wyrobić sobie nawyk wciskania w odpowiednim momencie klawisza umiejętności defensywnej.

    Drugą kategorią umiejętności, które musimy lepiej poznać i częściej z nich korzystać, jest kontrola tłumu (cc). Ta kategoria obejmuje wszystkie umiejętności, które mogą ogłuszyć, zamrozić, uciec lub spowolnić przeciwnika. Dają nam czas na odejście, wypicie mikstury lub przejście na lepszą pozycję do kontynuowania walki.

    Jednocześnie warto pamiętać, że zamrożony wróg to wróg, który nie zadaje obrażeń, dlatego często oszczędzamy nasze umiejętności defensywne lub zyskujemy kilka cennych sekund, gdy nie musimy ich aktywować. Połączenie tych dwóch rodzajów zdolności powinno zapewnić nam wystarczającą ochronę do samego końca.

    W tym miejscu warto również wspomnieć o opcji zwanej trybem wyboru (ESC -> ustawienia -> rozgrywka): po jej wybraniu będziemy mogli przypisać dowolne umiejętności do kolejnych klawiszy (1-4) oraz obu przycisków myszy. W tym celu wystarczy kliknąć prawym przyciskiem myszy na pasku umiejętności, a następnie wybrać kategorię, w której chcemy coś zmienić oraz konkretną umiejętność.

    Dzięki temu będziemy mogli użyć dwóch lub trzech czarów obronnych jednocześnie lub przypisać meteoryt do lewego przycisku myszy. Wszystko zgodnie z naszymi preferencjami. Tryb wyboru pozwala na jednoczesne korzystanie z dwóch zaklęć z kategorii atak, z których jedno przypisane jest do prawego przycisku myszy.

    Ostatnią rzeczą, o której musisz wiedzieć, jest sprzęt. Musimy zadbać o to, aby wyposażyć się w zbroję i broń zwiększającą nasz podstawowy współczynnik lub przeżywalność. Teraz jest to łatwiejsze, ponieważ gra zapewnia przedmioty na podstawie podstawowych statystyk. Wybierając broń, nadal zadajemy jak największe obrażenia, a zaraz po tym następuje podstawowy mnożnik.

    Gospodarz

    Mistrz jest dostępny dopiero po ukończeniu czwartego aktu na dowolnym wcześniejszym poziomie trudności. Tutaj nie masz tyle czasu na testowanie nowych umiejętności, co na poprzednich poziomach. Ponieważ podczas walk musisz skupić się na mobilności swojej postaci, nawet jeśli masz ją bardzo odporną, warto unikać niektórych trafień. Możesz być zaskoczony otrzymaniem ciosu, który zabiera ci połowę życia.

    Ten poziom jest przeznaczony do walk grupowych i gdy masz kilka legendarnych przedmiotów do poziomu siedemdziesiątego. Pomimo tego, że w czteroosobowej grupie potwory są silniejsze, łatwiej je zabić w tłumie.

    Dodatkowo od towarzystwa innych graczy otrzymujesz bonusy zwiększające szansę na wypadnięcie magicznych przedmiotów. Im więcej ludzi wokół ciebie, tym lepiej dla ciebie.

    Udręka I-XIII

    Najciekawszym poziomem gry jest bez wątpienia Torment, który dodatkowo podzielony jest na trzynaście poziomów trudności. Każdy poziom zwiększa ilość złota, procent znajdowania magicznych przedmiotów lub zdobywane punkty doświadczenia. Uważaj jednak ze skalowaniem poziomów, ponieważ każda zmiana znacznie zwiększa siłę wrogów.

    Pierwszą rzeczą, którą musimy zrobić, jeśli chcemy zakończyć tortury, jest zmiana naszego podejścia do walki. Od teraz nie będzie miejsca na heroiczne ataki między dziesiątkami wrogów, gdyż w większości przypadków zakończą się one naszą śmiercią.

    Wykorzystamy znaną w wielu grach MMORPG taktykę zwaną kiting (nazwa pochodzi z angielskiego kite oznacza latawiec), która polega na naprzemiennym ataku i ucieczce przed naszym przeciwnikiem. Metoda ta różni się nieco w zależności od tego, czy gramy postacią walczącą na dystans, czy w zwarciu. W przypadku czarnoksiężnika, łowcy demonów i czarnoksiężnika zaczynamy od zaatakowania najbliższego nam wroga, a ten od razu pobiegnie w naszą stronę.

    Trudność polega na zadawaniu obrażeń przy zachowaniu dystansu. W tym celu wykorzystujemy umiejętność kontroli tłumu, spowalniając przeciwnika i dając nam wystarczająco dużo czasu na przeprowadzenie kilku ataków. W przypadku, gdy potwory są zbyt blisko nas, możemy zwiększyć dystans, używając np. zamrożenia i oddalenia się od nich lub użyć zdolności obronnych, takich jak teleportacja, zasłona dymna czy duchowy spacer (wrogowie przestaną nas ścigać). W ten sposób nasza postać otrzymuje ogon stworzony z przeciwników. Dlatego nazwa kiting przypomina ogon kojota. Przy odrobinie wprawy, używając wyżej wymienionych taktyk, możesz wyeliminować nawet elitarne grupy bez otrzymania ani jednego ciosu.

    Sytuacja zmienia się, gdy naszym bohaterem jest barbarzyńca lub mnich. Ponieważ nie mamy możliwości ataku z dystansu, musimy zmusić wroga do ataku poprzez zbliżenie się do niego. Kiedy potwory zaczną biec za nami, na samym początku walki używamy umiejętności kontroli tłumu, wykonujemy kilka normalnych ataków, a następnie wycofujemy się, czekając, aż wszystkie zdolności znów staną się aktywne.

    Cały ten cykl powtarzamy do momentu, aż nasza postać będzie w stanie stoczyć walkę w zwarciu z innymi przeciwnikami. Wraz ze zdobytym doświadczeniem i lepszym ekwipunkiem będziemy coraz rzadziej stosować tę taktykę, a nasz mnich czy barbarzyńca będzie walczył coraz częściej, jak za starych dobrych czasów koszmaru czy piekła.

    W przypadku gry wieloosobowej nasza rola zależy od postaci, którą gramy. Bohaterowie walczący na odległość powinni trzymać się z dala od wroga i zadawać jak największe obrażenia, używając umiejętności kontroli tłumu wyłącznie w obronie własnej lub do ratowania towarzyszy przed śmiercią. Zadaniem pionków do walki wręcz jest odciągnięcie potworów od czarowników, łowców demonów i czarowników, co pozwoli im skupić się na niszczeniu wrogów, a nie na ucieczce i lataniu.

    Istotne są również modyfikatory odpowiedzialne za leczenie podczas bitwy. Jeśli grasz postacią walczącą w zwarciu, gdy atakujesz dużą grupę przeciwników, powinieneś mieć współczynnik leczenia, aby zabijał cię bardzo powoli lub wcale. Jeśli jednak nie możesz sobie z tym poradzić, zawsze możesz szybko odejść i wypełnić swoje życie kulami lub miksturami.

    Gdy już opanujemy podstawy walki, musimy zadbać o nasz ekwipunek. W przeciwieństwie do niższych poziomów trudności, tym razem będziemy musieli zwracać uwagę na różne wartości w zależności od tego, czy gramy w walce wręcz, czy na dystans.

    Czarownik, łowca demonów i czarnoksiężnik powinni przede wszystkim inwestować w obrażenia, podstawowe statystyki (inteligencję lub zwinność), zwiększoną szybkość ataku (pierścienie, amulet i rękawice) oraz witalność. Warto również wziąć pod uwagę zbroję, która zwiększa szansę na trafienie krytyczne i obrażenia od trafienia krytycznego. Jest to szczególnie ważne, gdy gramy jako myśliwy i staramy się wyciągnąć z tego jak najwięcej. Grając postacią walczącą na dystans, nasze życie zależeć będzie głównie od zadawania jak największych obrażeń tak szybko, jak to możliwe, martwy wróg nie jest dla nas zagrożeniem.

    Jeśli zauważysz błąd, zaznacz fragment tekstu i naciśnij Ctrl + Enter
    DZIELIĆ:
    Jtcase - portal budowlany